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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 元ネタ アスキーアート ,,,,,,,,,,,,,,, ~二二二 ( ´∀`) ( ) | | | (__)_) 2chでの歴史 元FOXHOUND部隊隊員。IQ180、6カ国語に精通。 「OUTER HEAVEN危機」「ザンジバー蜂起」での活躍により、 「伝説の傭兵」「不可能を可能にする男」と呼ばれるに至った潜入任務のスペシャリスト。 元ネタは大ヒットゲーム「メタルギアソリッド」のソリッド・スネーク。 メタルギコソリッドスレは名場面再現からネタまで幅広く展開している。 またこのスレではなぜか女好きでメリルに頭が上がらないというキャラになっている。 -メタルギコソリッド- http //piza2.2ch.net/test/read.cgi/mona/1002957419/ Goluahでの歴史 2014年8月21日、カーヴィ製作者により公開。 ダウンロード Goluah☆Justice 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 900 1 2 ラン ステップ ダッシュ 不可 不可 ★無 しゃがみ中に/or\でしゃがみ歩きが可 チェーンコンボは存在しない。そのかわりに、特定の技をヒットさせた後、他の技でキャンセルできるガトリングキャンセルが存在する。 しゃがみCを当てた後は、ジャンプでキャンセルすることができる。 オプション 項目 ポイント 解説 THROWING 8 投げが出来るようになります。GUARD_CANCELとの併用不可。 GUARD CANCEL 8 ガードキャンセルが出来るようになります。THROWINGとの併用不可。 KAKUSEI 8 覚醒必殺技が使えるようになります。 TOUGH_BOY 8 攻撃を食らっても設置したC4爆弾が消えなくなります。 FEINT 8 ロケットランチャーがCボタン押しっぱなしでキャンセルが出来るようになります。 CALORIE_MATE 8 カロリーメイトを食べて回復したとき、同時にパワーゲージも25%上がります。 解説 性能 飛び道具・設置特化のキャラ。飛び道具の性能が高く、中距離~遠距離の戦闘を得意とする。 相手の行動を著しく制限する「クレイモア」や、遠距離の相手に対してカウンターを狙える「ロケットランチャー」など、 相手にほぼ近づかずにダメージを与えることが出来る。 しかしゲージ技以外の切り返しに乏しく、ガン攻めにめっぽう弱い。 機動性も低いので、油断していると一気に間合いを詰められることもしばしば。 なお、通常技のキャンセルは特定の技から特定の技にしか繋がらない 「ガトリングコンビネーションシステム」となっているため下記参照のこと。 地上立A→屈A→立B→屈B→立C→しゃがみC→ボデーが…→クラエー(途中飛ばし可) 空中JA→JB→JC(途中飛ばし可) 戦術 とにかく隙さえあれば「クレイモア」を積極的に設置していく。 設置したら「ロケットランチャー」でけん制し、相手から攻められないように気をつける。 近距離まで詰められた場合は「ボデーが…」や「投げ」or「ガードキャンセル」で切り替えす。 ゲージがあれば「クレイモアSPECIAL」でぶっぱ。 自分が優位に立っている場合はこちらからガン攻めするのもアリ。 元ネタ 技名 元技 元キャラ モチーフ - メタルギアシリーズ ソリッド・スネーク クレイモアSPECIAL まだまだ読みが甘いわ 北斗の拳 ジャギ グレネードランチャー グレネードランチャー 大乱闘スマッシュブラザーズX ソリッドスネーク
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http //www.smashbros.com/jp/characters/snake.html#movie
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タイトル METAL GEAR AC!D よみがな めたるぎあ あしっど 発売日(日本) 2004/12/16 発売機種 PSP 前作 メタルギアゴーストバベル 次回作 メタルギアアシッド2 目次 目次 概要 関連商品 関係のありそうなページ 概要 野尻真太監督作品。 戦術シュミレーションとなったメタルギア。次作に比べると操作性に難有り 関連商品 攻略本 メタルギア・アシッド・公式ガイド・ザ・コンプリート (KONAMI OFFICIAL BOOKS) サウンドトラック → 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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とじま そうたろう アメリカのゲーム開発会社である343 Industriesに所属のゲーム音楽作曲家。かつてはコナミに所属していた。 コナミ入社以前にはT E SOFTで活動しており、プレイステーション用の恋愛パラレルRPG『ソナタ』などを手掛けている。 1999年にコナミの神戸支部に入社。最初はゲームボーイなどの携帯機の作品を中心に担当している。 有名なのが『悪魔城ドラキュラCircle of the Moon』で、「awake」を始め戸島氏作曲のオリジナル曲はどれも評価が高い。 2001年から小島プロダクションへ異動。メタルギアソリッドシリーズのサウンドデザインなどを担当。 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』ではサウンドディレクターを務め、サウンド関係の総指揮を行った。 また小島プロダクションのラジオ番組『HIDECHAN!ラジオ』にもレギュラー出演しており、「トジーン」の愛称で親しまれていた。 2009年に渡米し343 Industriesへと移籍。343 Industriesの看板作であるHaloシリーズのオーディオディレクターを務めている。 小島プロダクションの同僚であった陣内一真氏を勧誘し、Haloシリーズの作曲に参加させるなどの手腕を見せている。 担当作品の一例 ソナタ ブレイズ&ブレイド バスターズ がんばれゴエモン~もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!~ pop n music GB pop'n music 4 Append Disc コナミ ワイワイレーシング アドバンス 悪魔城ドラキュラCircle of the Moon 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説 メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド3 スネークイーター (サウンドデザイン) メタルギアソリッド ポータブル オプス (サウンドプロデュース) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (サウンドディレクター) HaloシリーズHalo 4 (オーディオディレクター) Halo 5 Guardians (オーディオディレクター) 外部リンク インタビュー
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【高周波ブレード】 穴に支給。 2でスネークが雷電に渡したもの。 【段ボール箱】 ソリッド・スネークに支給。 スネークが心底愛している物。 【クレイモアとC4】 カンフーマンに支給。 いくつあるかは不明。 【ボムブラストスーツ】 不死鳥に支給。
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むらおか かずき コナミに所属しているサウンドクリエイター。コナミの開発部署だった小島プロダクションにも所属していた。 作曲だけでなく、効果音作成、サウンドプログラムなど音に関わる全般の仕事を行っている。 1986年にコナミへ入社。コナミ矩形波倶楽部のメンバーの一人でもあった。別名義には“梅野毒夫”や“又野亀夫”など。 入社当時にはアーケードゲームを中心に担当し、特に『魂斗羅』のサウンドを担当したことが有名。 数多くの小島秀夫監督の作品に関わっており、特にMGSシリーズでは『メタルギアソリッド』以降のほとんどの作品でサウンドディレクターを担当。 なお小島監督とはコナミの同期で、一番最初に関わった小島作品はファミコン版『メタルギア』だったらしい。 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』では登場するAI兵器に、オリジナルのボーカロイド音源を活用するなど、実験的な試みも行っている。 小島プロダクションでは制作統括部長・サウンドプロデューサーに就任しており、小島プロダクションのサウンド面を統括していた重鎮であった。 残念ながら2015年に小島プロダクションが解散して以降の動向は不明である。 担当作品の一覧 魂斗羅シリーズ魂斗羅 スーパー魂斗羅 恋のホットロック (福武茂らと共同でサウンドエフェクト) トップガン コナミックアイスホッケー パロディウスだ! グラディウス(PCE) 沙羅曼蛇(PCE) グラディウスIII(SFC) スナッチャー(PCECD) メタルギアシリーズメタルギア(FC) (サウンドエフェクト) メタルギアソリッド (サウンドディレクター) メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー (サウンドディレクター) メタルギアソリッド3 スネークイーター (サウンドディレクター) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (プロダクション) メタルギアソリッドV (サウンドディレクター) メタルギア ゴーストバベル メタルギアソリッド ポータブル オプス (プロダクション) メタルギアソリッド ピースウォーカー (サウンドディレクター) ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ ボクらの太陽 Django&Sabata 遊戯王 デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説
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-メタルギア検定 ○× 四択 連想 並び替え 四文字言葉 スロット タイピング ビジュアル 線結び 一問多答 順番当て
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ミッションEP4 通信網破壊指令 EP5 バイオニクスの権威 EP10 故郷なき虜囚 EP14 リングワ・フランカ EP16 売国の車列 EP19 ロング・トレイル EP21 灼熱の空港 EP24 目撃者 EP25 小さな反乱者達 EP27 ルートコーズ EP29 極限環境微生物 EP34 [EXTREME]装甲部隊を急襲せよ EP37 [EXTREME]売国の車列 EP36 [完全ステルス]赤道のウォーカーギア EP38 異形の調査報告 EP40 [EXTREME]静かなる暗殺者 EP41 終わりなき代理戦争 ミッション EP4 通信網破壊指令 必要武器:手榴弾、ミサイル 1.崖上へ移動してダイヤ回収 2.そのまま崖上からアンテナ3つを破壊して脱出 EP5 バイオニクスの権威 必要武器: ▼ミッションタスク ■義手開発者を回収せよ □捕らわれた技術者を回収 □技術者を施設地下の天井の穴からフルトン回収 □ワク・シンド分屯地から脱走を図る捕虜を回収 □拠点間を巡回する四輪駆動車を回収 □ワク・シンド分屯地にて開発資料を入手 ▼北東からスタート:夜 ・すぐに北の壁にダッシュ ・2人の歩いてくる歩兵に気をつけて進む ・無視、回収は自由 ・進んだ先で崖を登る ・登った先に地雷があるかもしれないので注意 ・崖上から門の上を渡って捕虜を回収。 ・そのまま先に進み、テント付近にいる兵士を倒す ・地下にいる兵士2人を倒して捕虜を回収 → 施設地下の天井の穴からプルトン回収 ・撤退、コンテナがあればコンテナに乗ってプルトン回収で撤退が可能 EP10 故郷なき虜囚 必要武器:電磁ネット地雷 1.移動してくる車と戦車のみを狙う。 2.宮殿を無視して車の移動先で待機 3.馬を道で待機させる、もしくは電磁ネット地雷を設置しておく 4.停車後、戦車の横もしくは後ろになる位置で隠れて待機 5.止まったら戦車を回収 6.車の運転手など2名を排除/回収、電磁ネット地雷なら気絶してるので楽 7.マラクを担いでヘリに乗せて脱出 8.ついでに車を回収してもいい EP13 漆黒の下 必要武器:ミサイル、対物ライフル ・Sランク狙いなら、最初の崖を登ったあと船のある西ではなく東側に降りる ・その後見つからないように少し北に進んだら中央に戻り油田までダッシュ ・あらかじめクワイエットに殺傷武器を持たせてタンク側の敵以外を始末してもらう ・残った敵は遠くから狙撃で倒す ・スイッチを切ったあと窓からでて東側入り口のコンテナの近くまで移動 ・対物ライフルやミサイルなどでタンクを壊す ・コンテナごとプルトン回収で離脱 EP14 リングワ・フランカ 必要武器:なし ・スタートは北西地点 ・子爵のみを回収して脱出 ・途中で捕虜1とジープを回収してもいい ・子爵の位置につくまでに支援縁を呼んでおくと楽 EP16 売国の車列 必要武器:電磁ネット地雷、C-4、デコイ ・戦車も護衛で移動してくるけどスカルズがでると運転手は気絶?するので何もしてこない ・ジープの進む途中、キジバ野営地 南監視所前の道が交わるところで ジープに乗ったゼロリスク・セキュリティの兵士が待機している ジープに乗ったままなので合流前に後ろからこっそり近づいて回収が可能 ・スカルズを倒すならデコイやC-4(グレード2)があると便利 EP19 ロング・トレイル 必要武器: ・クリアだけが目的なら少佐のところへ行き、近づいてグレネード、遠くからミサイルを撃ち込む、スナイプするで倒して離脱 EP21 灼熱の空港 必要武器:ヘリを落とす武器(ミサイル、対物ライフル) ▼ミッションタスク ■CFA幹部を排除せよ □武器業者を特定 □CFA幹部を特定 □CFA幹部を排除 □CFA幹部を回収 □武器業者を回収 □武器業者とCFA幹部の会話を全て聞いた □戦闘ヘリの運ぶ開発資料を入手 □ノヴァ・ブラガ空港跡格納庫内の資源コンテナを回収 ▼東から侵入して南を回って建物に近づく場合:夜 ・東の南の鍵のかかった入り口から侵入 ・目の前にジープとジープに向かう兵士 ・放っておけばジープに乗って行くが倒してもいい ・侵入した右側の建物にライオットスーツを着た兵士が巡回 ・ジープを回収するなら倒さないと見つかる ・侵入した正面の建物に監視カメラ ・はしごを登って屋上に行くなら注意 ・南の格納庫を回ってCFA幹部のいる建物へ ・格納庫付近をウォーカーギアが巡回 ・格納庫の先の壁際のテントに監視カメラ ・テントの右側の建物に兵士が巡回 ・ここまで来れば建物に侵入可能 ・建物2階の通信機器の前にCFA幹部 ・Sランクとるだけならここで暗殺して離脱 EP24 目撃者 必要武器:電磁ネット地雷、スモークグレネード ・テント北側から男性技術者が逃げ出すのを保護して回収 ・パターンA:テント内の女性技術者をスモークグレネードなどで回収する ・パターンB:女性技術者が車に乗せられて移動するのでダッシュで追いついて回収 ・パターンC:女性技術者が車に乗せられて移動するので移動先に電磁ネット地雷を仕掛けて回収 EP25 小さな反乱者達 必要武器:非殺傷武器 ・クワイエットに「GUILTY BUTTERFLY」を装備させる 子供なので盾や鎧がないために建物に隠れていなければまず当たる ・少年兵グループの隊長と捕虜を回収して離脱 EP27 ルートコーズ 必要武器:なし ・北側にあるトラックのところに捕虜が脱走してくるので馬やダッシュで敵に見つからないように移動する ・捕虜を回収してそのままホットゾーンの外まで逃げる ・トラックで逃げればすべてのミッション + ボーナスが取れる EP29 極限環境微生物 必要武器:対物ライフル ・クワイエットに「SINFUL BUTTERFLY」を装備させて建物の屋上に待避 岩が飛び出す攻撃は届くけど回避、まれに屋上まで上ってくることもある ・もしくは逃げながら対物ライフルで撃ち抜く EP34 [EXTREME]装甲部隊を急襲せよ 必要武器: ・ EP37 [EXTREME]売国の車列 必要武器:電磁ネット地雷、C-4(グレード4以上)、デコイ ・ジープの進む途中、キジバ野営地 南監視所前の道が交わるところで ジープから降りたゼロリスク・セキュリティの兵士が待機している ・デコイとC-4で倒すこともできるが対物ライフルを持っていくと楽に倒せる ・C-4で倒す場合、グレード4以上で威力を上げて複数を当てないと倒せない EP36 [完全ステルス]赤道のウォーカーギア 必要武器: ・自信がないならバディはクワイエット、自分は対物ライフルを装備して遠距離から兵士を倒していく ・ミッション前に通信機器を破壊しておくと増援が来ない? EP38 異形の調査報告 必要武器: ・スプグマイ離宮の西と南からジープで応援が来る 西が先で南がそのあと遅れてくる。 あらかじめ電磁ネット地雷を設置しておくと来ないので便利 ただし西は徒歩であとから2人応援が来るので回収しておかないと起こされる Sランク狙い ・北スタート、ダッシュで遺跡近くまで ・スナイパーに注意して遺跡内部へ ・ある程度敵が範囲に入ったところで義手でサンダーを落とし気絶させてフィルムを探して離脱 EP40 [EXTREME]静かなる暗殺者 必要武器: ・一撃でももらうとほぼ即死 ・攻略サイトにあるように戦車で倒すのが一番楽 EP41 終わりなき代理戦争 必要武器:電磁ネット地雷、ミサイル ・スタートは北 ・南スタートだと南からの戦車がすぐそこにいて追いつくのが大変 ・南から戦車と装甲車と北から戦車 ・まずは南からの2台を電磁ネット地雷などでプルトン回収か破壊 ・次に北の戦車 ・追加で南から1台の装甲車 ・最後にヘリが飛んでくるのでミサイルで撃ち落とす ・5台排除すると作戦領域が狭くなるのか警報が切れるとすぐに終了 ・早く終わらせれば見つかってもやり直してもSランクが取れます ・ただしこれだとミッションタスクの回収が不可能 ・最後のヘリは空港に着陸させたあとに処分するのがいい EP1 幻肢 EP2 ダイアモンドの犬 EP3 スペツナズの英雄 EP6 蜜蜂はどこで眠る EP7 臨時会合を狙え EP8 進駐戦車隊、東へ EP9 装甲部隊を急襲せよ EP11 静かなる暗殺者 EP12 裏切りの容疑者 EP15 赤道のウォーカーギア EP17 囚われた諜報員 EP18 ダイアモンドの虜 EP20 声の工場 EP22 プラットフォーム奪還 EP23 ホワイトマンバ EP26 ハント・ダウン EP28 コードトーカー 必要武器:睡眠、スタン系の武器(グレネード除く) バディ :DDを連れて行くと敵がどこにいるかわかって便利 ・ダッシュで屋敷まで ・スカルズは川の東側をダッシュしていれば見つからない ・亀裂を上り崖の上まで ・スカルズに注意しながらゆっくり移動&ダッシュ ・屋敷の西側から裏まで侵入 ・裏の入り口の2人を眠らせる&スタンさせるなどで対処 (屋敷の入口側にC4設置で敵をおびき寄せるのもありか?) ・裏から地下へ入りコードトーカーへ会う ・傀儡兵を無視してダッシュで屋敷から出る ・北の位置にヘリを呼ぶ ・ヘリの場所までダッシュ ・東側を移動すればスカルズに見つからない EP30 民族浄化 EP31 サヘラントロプス 必要武器: Sランク狙い ・攻撃力の高いミサイル担いで連射 EP32 知りすぎた男 EP33 [SUBSISTENCE]通信網破壊指令 EP35 ジャングルの遺留品 EP39 [完全ステルス]バイオニクスの権威
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メタルギア開発 ヒューイを仲間にし、開発研究に配属させる事でメタルギアの開発が可能となる。 メタルギアの名称はZEKE。 ただしPWを破壊し、ストレンジラブが合流するまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法。 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 各メタルギアのパーツは、敵を倒したときの残骸を組み合わせて製造する。 純正ZEKE製造においてはメインパーツは1回の戦闘において1パーツが手に入るという事はない。 ただし後述する他のAI兵器のパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当のパーツを破壊すると手に入れることが出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 各部位につき胴体、脚部、パワーユニットなどの残骸を5つ集めると1つのパーツとして完成する。 入手可能なオプションパーツ。 現在確認されているオプションパーツは下記のもの。 ブースター ピューパから一定の確率で入手可能。 ただし、ピューパのブースターを破壊すると入手が出来ない。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン クリサリスから一定の確率で入手可能。 ただし、クリサリスのレールガンを破壊すると入手が出来ない。 搭載するとレールガンが発射可能。 レドーム クリサリスから一定の確率で入手可能。 ただし、クリサリスのレドームを破壊してしまうと入手が出来ない。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲 コクーンから一定確率で入手可能。 ただしコクーンの追加装甲を破壊してしまうと入手が出来ない。 搭載すると防御能力が上昇する。 第五章クリア後について 第五章をクリアすると、エクストラオプスにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改が存在しており、改を撃破した時に一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 対象物はピューパ、クラサリス、コクーン、ピースウォーカーと全てのパーツが~改(ピューパ改など)で入手可能。 以下について細かく記載する。 また、特定パーツの組み合わせで非常に特殊な攻撃方法を行うようになり、純正ZEKEより大幅に戦闘能力が上昇する。 ピューパ いわずと知れた最初に登場のAI兵器 ホバークラフトとブースターで高速移動をし、電撃攻撃が可能となる ピューパ胴体 電磁発射砲を備える胴体 純正ZEKEよりも攻撃力に優れる パワーユニットと組み合わせるとチャージショット、地雷を利用しての電撃攻撃が可能となる ただし特殊攻撃のためには高いレベルのAIがないと発動しない ピューパ脚部 シャゴホッドのようなピューパの脚部 搭載する事によってピューパと同じ動きを行うことが出来る。 また、射撃武器を内臓している。 ピューパパワーユニット 電撃を誘発する地雷を持つ 胴体と地雷を組み合わせることにより、ピューパの必殺技が可能となる クリサリス 唯一の飛行型パーツを入手する事によってもちろん飛行が可能 ピューパのブースターを搭載する事により、超高速戦闘が可能となる。 クリサリス胴体 飛行装置を備える胴体 飛行が可能となるが、重い脚部だと移動速度が遅くなる。 また、ミサイルを搭載している。 クリサリスパワーユニット 偵察機を搭載するパワーユニット 偵察機を出し入れできる コクーン 重装戦車AI ピースウォーカー いわずと知れた第四章のラスボス ピースウォーカー改を撃破することによって入手が可能。 純正ZEKEと比較して圧倒的な装甲を持つが、移動速度はZEKEと全くかわらず ほぼ完全上位互換といって差し支えはない 確認はされていないが、4パーツを集めると4脚歩行も可能と見られる(クラサリスがきちんと飛行をするため) ピースウォーカー脚部 丈夫で高速移動が可能なピースウォーカーの脚部 パワーユニットと組み合わせると4足歩行が可能? 火炎放射機を搭載している 純正ZEKEより防御力が高い
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すずき よしたか 日本で活動しているゲーム音楽作曲家。オーケストレーションといった編曲を得意とするほか、ギターやピアノの演奏も行っている。 ハリウッドアクションを彷彿とさせるようなスペクタクルなトラックから、 心情を掻き立てるような美しいメロディとハーモニーの楽曲まで、 映像に良くマッチする音作りが持ち味。 最初はクラフテックスという会社に所属しており、『クリムゾンティアーズ』などのドリームファクトリー開発の作品に関わる。 その後日比野則彦氏率いるジェム・インパクトに所属。日比野氏と共にメタルギアソリッドシリーズや『ベヨネッタ』などの作品を担当。 またこの時期に伝説級の迷作となったあの『四八(仮)』のメインコンポーザーを務めている。 2010年代に入ると植松伸夫氏のバンド「EARTHBOUND PAPAS」のライブにてキーボード担当として参加。 これをきっかけに植松氏の作品やFFシリーズといったスクウェア・エニックス関連の作品を手掛け始める。 『ラストストーリー』や『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』などの作品において、主に編曲の分野で活躍するようになる。 2016年発売の『ファイナルファンタジーXV』も担当しており、近年のFFシリーズに積極的に参加している人物である。 作曲作品の一例 クリムゾンティアーズ 義経紀 TOUGH DARK FIGHT 格闘美神 武龍 アップルシード エクス メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッド ピースウォーカー エルヴァンディアストーリー 四八(仮) NINJA BLADE 闘真伝 ベヨネッタ ベヨネッタ3 ロードオブヴァーミリオンシリーズロードオブアルカナ (編曲) ロードオブヴァーミリオン アリーナ (編曲) ラストストーリー (編曲) エースコンバット アサルト・ホライゾン ファイナルファンタジーシリーズストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE ファイナルファンタジーVII REBIRTH ファイナルファンタジーXIII-2 (編曲) ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド (編曲) ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター (編曲) ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ (編曲) ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジー レコードキーパー (編曲) Shinobi 3D オトメディウスX BLOODMASQUE (編曲) ジャスティス モンスターズ ファイブ ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園 (編曲) LEFT ALIVE キングダムハーツIII